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Daniel Palacios

Empieza en la escuela de artes con la talla y la escultura. De ahí llega a la programación. La programación le permite volver a la escultura, ahora escultura en el espacio y en movimiento. El trabajo de Daniel Palacios vuelve a sus intereses iniciales con herramientas nuevas.

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Waves
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Strata
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Receptive Environments
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Whatever happened, Happened
Artista
Madera
Arte plastico/Grafico

Córdoba, 1981 Cuando estaba en el instituto se le cruzó un artículo sobre la escuela de artes de Córdoba. Él, que estaba fascinado por el dibujo técnico y se veía como arquitecto, descubrió que había estudios dedicados totalmente a las artes. Así sustituyó el COU por el bachillerato de artes y, de allí, dio el salto a estudiar Bellas Artes en Sevilla y, posteriormente, la especialización en Valencia. Su paso por Sevilla lo recuerda como el estudio clásico: el dibujo y la modelación de personas desnudas. El estudio de anatomía y perfeccionamiento del dibujo artístico. Fue en Valencia, todavía en una época pre-Arduino, donde descubrió la programación y algo de electrónica. Elementos estos que se volverían fundamentales en sus producciones artísticas. Hoy, sus proyectos integran el factor escultórico y la programación tecnológica: hardware y softwares son alterados en trabajos que integran el arte plástico y el arte tecnológico.

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